狩龙战纪武斗家加血量测试

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经过反复测试后,得出治疗公式如下(不含爆击部份),如有错误请帮忙修正,当然可能性测试的最好的措施有那些问提也都能不能 进行说明。

攻击值*技能治疗量+自身治疗量)*(60 %+自身治疗加乘)*技能特化加乘

对拳套的光辉真言来说,此招效果为进行大约18%攻击值的治疗,并在接下来的8秒中 每秒进行大约7%攻击值的治疗 (技能说明是7% 但实际是7%或8%),经测试后,此招18%治疗 及里面8秒 每秒的治疗量 也是符合公式的,也本来我说,若果能提高自身治疗量,技能一种的低趴数是都能不能 忽略的

可能性天赋用以下你你这一点法

治疗量都能不能 撑到2660 +10%治疗加乘

那你你这一点法能补十几个 呢?

以正常状态来算

160 00攻击值 (10天赋+20二段攻击+18戒指+25腰部龙玉-60 竞技场)%治疗加乘 2660 治疗量

能补660 1 +每秒4637 合共43897(无爆击)

里面的还都有极限

再来算一下极限是十几个 吧

160 00攻击值 (10天赋+20二段攻击+18戒指+25腰部龙玉+60 龙玉转化-60 竞技场)%治疗加乘 (2660 天赋+60 0图版)治疗量 15%技能特化

能补11243+每秒7759 合共73315(无爆击)

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后记:

针对里面7%或8%补的部份,以下提供测试的数据

攻击值治疗加乘治疗量特化加乘8%补7%补
60 48





12031053
13988





1119979
160 3





1040910
160 6





960 840
160 620



115260 8
160 1520



12491093
160 1445



60 91319
160 15

69

1110960
60 62

69

12731123
60 522569

15911402
13960 43208

18911691
14377432081522331997

由上表可见 每一项都有跟里面的公式吻合的

计算最好的措施:

以最后一行为例,攻击值14377 治疗加乘43 治疗量208 技能特化15

7%补量 = (14377*7%+208)*(60 %+43%)*(1+15%)= 1997.064

到以后随意配搭也是符合公式 没有列出来了,很多很多 里面说的每秒补60 0也是有可能性的

另外,嘴笨 所有补血类的技能也是用相同的计算最好的措施(圣教士 魔笛手),不同的是一些补血技能会爆击,在天赋全点治疗量 爆伤满的状态下,都能不能 推算出圣教士能爆补约70000,魔笛手每次能爆补约60 00 (每秒作用3次)

最后 你可能性会问 怎么会会 么本来我不嘴笨 能补这血量?主要塬因是可能性天赋增加的治疗量。60 0治疗量大约等于60 格图版。在天赋没出来本来我提高治疗量的最好的措施都能不能 了图版。